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ゲームタイトル マブラヴ ALTERED FABLE ブランド アージュ
(参考) 以下は、「暁遙かなり」の紹介・攻略です。
「かがやく時空(とき)が消えぬ間に」はこちら
「マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプスAVN」紹介はこちら
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○データ表
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 ・レベル別味方行動力表
 ・FREE MAP別味方部隊出撃数
攻略
◎攻略B
○キャンペーンモード攻略(参考程度に)
・主にRealモードでの話で進めますが、これができれば他のモードでも楽かと。
 データもRealモード時です。
 ※:クリア目的でSSSランク狙いではないのでご注意ください。
・MAP01:難易度1
  練習MAPとはいえ、Realだと敵数多いです。全員、飛行すれば終わり。
 3部隊とも1つずつはレベル上げておくといいです。
 推進剤や弾は次MAPで補充されるので気にせず。
 
・MAP02:難易度3
  育てる部隊にもよるのですが一例。まず、(7,8)に七瀬でずっと固定。他は左上へ。
 戦車は左上のベータをちまちま削り、突撃級はここでも無視で。
 終始、初期配置(12,11)の光線級の位置に気をつけましょう。2ターン目で撃震2機で
 上手く、(0,0)(0,1)にいた光線級を倒すようにしましょう。
 下半分の光線級などは七瀬のほうに向かい、4ターン目にはビルなどがなくなり、
 危険になるので4ターン目には、また御手洗と川平をジャンプで光線級に向かわせる。
 この2部隊が上下に上手く立ち回せれれば勝てます。重光線級が1群いるので、
 36mm等がまだ効かないので120mmで対応(AAの七瀬なら可能だが、120mmの方が速い)。
 突撃級は正面か斜め前にさえ、立たなければ無害なので最後に回す。
 ここも、推進剤や弾は次MAPで補充されるので気にせず。

・MAP03:難易度2
 敗北条件:神田・七瀬・日高部隊いずれか壊滅
 増援は4ターン目:9群で、突撃級2・要撃級3・戦車級4が(0〜10,0)に登場。
  開始から陽炎3、撃震3、90式4、87式2部隊合流する。
 しかし、どれもレベルが低いのでやや使いづらい。レーザー属種もがいないうえ、
 数もそう多くないので、陽炎部隊を中心にレベル上げしておくこと。
 辛いときはジャンプで裏に回ったり、飛行するのがいいが、増援には注意。そのうえ、
 次のMAPでは、MAP02のメンバー:五十嵐、原口、板倉、川平、御手洗、七瀬の6部隊
 のみの編成に戻ってしまい、推進剤と弾はMAP03から持ち越しとなるので、
 ターンはかかってしまうが、戦闘終わる直前に全部隊補充しておくといい。
 Realなどだと、上記メンバーが補充できないと次のMAP04のクリアが困難になる。
 また、他のメンバーもMAP05から合流しますが、推進剤と弾は持ち越しになっている
 ので、他メンバーも必ず補充しておくこと。

・MAP04:難易度∞、クリア難易度6。
 勝利条件:8ターン経過(相手攻撃ターン終了まで)
 敗北条件:MAP右端にBETA到達or七瀬部隊壊滅
 増援数はターン毎:2〜6群で、1つの群毎に、全属種の中からランダム。
 増援ポイントは(0,α)ライン。
  横長のステージで、光線級6、重光線級2群いるうえ、こちらが6部隊と数的不利。
 殲滅するのはほぼ不可能、8ターン経過を目指す。前までのMAPより数段難しい。
  今までのように突撃級を最後にはできないので、裏に回って突撃級をいかに
 殲滅していけるかが前半の鍵。主に、(α,6)(α,10)ライン中心に攻めてくるので、
 ここらに極力戦力集中。
 (α,0〜2)ラインは敵が少ない代わりに障害物もかなり少ない。
 ただ、地形が悪いので右端到達は8ターン目行動時になるので、忘れない程度に
 後回しにしておく。
 後半は、光線級・重光線級のレーザーの死角に回ることが大事になる。
 増援は少なくて要撃級&戦車級が多いと楽。レーザー属種が出たときや、
 突撃級が多いときはセーブ地点まで戻ろう。
 特にレーザー属種がこれ以上増えると、非常に厳しくなる。
 クリア出来なくはないが、後半で障害物が減ったときに1匹いるかいないかで
 大きく響くので面倒だがやり直しをしておくこと。
  以下、3ターン目までの移動例+データ。
  開始時、(16,3)以外の味方より右側にいるベータは七瀬だけで撃破。
 (16,3)の戦車級は川平で一つ右へ前進後、殲滅し右旋回を2回できればする。
 (12,4)の90式は(11,5)へ。(12,6)の87式は(12,7)移動で向きはそのまま。
 御手洗は(12,4)移動後、できれば120mmに換装。
 原口は(11,8)へ。4ターン目以降は(α,10)ラインからきた突撃級を12.7mmで
 後ろから撃てるようにしたいので、2,3ターン目の間で移動させておく。
 このとき前のほうだとレーザーを喰らうのが多い地帯なので注意。
  2ターン目、2つの戦車部隊で突出した突撃級殲滅。川平は(15,6)へ
 噴射跳躍&反転降下後に120mmで攻撃後、36mm換装。御手洗と原口は移動せず
 その位置で120mmを(9,7)の突撃級に。
 このとき、(9,7)の突撃級が殲滅できなかった場合は、次ターン(12,6)にくるので、
 板倉の12.7mmで。できた場合は要撃級が来るので、板倉は120mmを一発撃ったあと、
 (12,3)で待機させておき、(α,2)ライン上からくる突撃級に備える。
 これ以降は御手洗・川平・五十嵐で(α,6)ラインの敵を殲滅していく。
 七瀬は3ターン目に(α,10)ラインから突出してきた要撃級殲滅後、(15,8)から
 合流するといい。
 特殊MAP時におけるベータの動きのAにあるように、ライン近くは危険。
 ラインより1ヘックス分、空けて撃つようにして、6ターン目までに光線級と右端近くの
 敵を少なくなるところを目標に。
・戦闘開始時データ 
  川平:AA @588
  七瀬:S  @1278
 御手洗:A  @138
 五十嵐:B  @101
  原口:B  @98
  板倉:B  @92
・戦闘終了時データ 
  川平:AA @153
  七瀬:S  @554
 御手洗:AA @554
 五十嵐:A  @252
  原口:B  @35
  板倉:B  @1

・MAP05:難易度4
 敗北条件:七瀬部隊壊滅
 増援ポイントは(0,2〜17)と(12〜19,0)。
 増援は1ターン目:8群で、突撃級3・要撃級2・光線級2・重光線級1が登場。
 2ターン目:9群で、上記に戦車級1が加わる。
 3ターン目:6群で、突撃級・要撃級・戦車級それぞれ2群づつ。
 4ターン目:なし。
 5ターン目:8群で、突撃級2・要撃級2・戦車級2・光線級1・重光線級1が登場。
  MAP03での陽炎部隊らに加え、90式5、87式1部隊が合流する。
 増援箇所は広域なものの登場する属種は同じなので、自分の攻め方によって、
 登場する場所だけで良し悪しを判断できる。主に、光線級・重光線級の位置が
 大事だと思うので(0,2〜5)辺りに登場した場合、手薄になっている上部から
 撃たれやすくなるので、やり直したほうが無難。
  3,4ターン目の増援に光線級・重光線級がいないので、この間に光線級・重光線級
 は全て優先して殲滅することができていれば5ターン目の増援にも余裕を持って
 対処できる。
  以下、移動例+データ。
  最初に、MAP04の部隊の弾と推進剤の補給へ向かわせる。撃震の120mmが多少少ない、
 推進剤が少し減っている程度なら無視で。推進剤の位置は端に多いので、出来れば
 向かわずにおきたいところ。
 移動は各自初期位置にいるところからあまり動かず、方向だけまず整えておく。
 中心の90式チームは橋から少し前程度まで。突撃級がいるが、浅瀬で移動速度は遅い。
 動くのは右上の陽炎チームのみで、神田を(19,0)に向かわせる。向きは左上のまま、
 進めて終わること。小尾原、春原は同じく上へ向かわせるが、左方向へ向かう形で。
 この辺りは地形が悪いの移動は旋回を出来るだけしないように。
 2,3ターン目には中心の敵が下へ向かって空くために、レーザーにさらされやすいの
 で敵の影に隠れながら上部から光線級の方へ向かう。
 神田は(12,0)に光線級が出た場合に倒す役目で、他2の陽炎部隊は最初は移動に専念。
  あとは、七瀬を(11,10)で弾補給。(10,10)へ移動後、基本戦術Bにあるように、
 3ターン目に初期位置(1,5)にいた重光線級の斜め後ろに飛ぶ。このとき、増援の光線級
 などが左上にいるとできないので、増援は神田がいる位置か左下に出現させておく。
 飛んだあとは攻撃してくる敵がいるほうへ旋回。
 4ターン目には、戦術機全機で、レーザー属種を殲滅させる。などというやり方で。
  他にもやり方があるが、数が多いので攻撃を受けて耐えれるのは、Aレベル以上の
 戦術機くらいになってくることを覚えておこう。それ以下の部隊の周りから殲滅を。
  MAP06も同じメンバー、推進剤と弾も持ち越しとなるので補充しておくこと。
 ここでも陽炎と育ってない撃震部隊中心に上げて次の結果。
・戦闘開始時データ 
  川平:AA @153   牧:D  @40   春原:B  @160
  七瀬:S  @554  沖原:C  @80   千草:B  @159
 御手洗:AA @554  堀江:C  @45   諸星:A  @127
 五十嵐:A  @252 二ノ宮:B  @148  服部:B  @66
  原口:B  @35   日高:B  @68    林:D  @40
  板倉:B  @1    野上:D  @40   浅野:C  @80
  吉見:D  @39   神田:A  @308  結城:D  @40
  菅沼:B  @37  小尾原:B  @155  松中:D  @37
・戦闘終了時データ 
  川平:S  @1278  牧:D  @27   春原:A  @297
  七瀬:S  @92   沖原:C  @28   千草:B  @95
 御手洗:AA @336  堀江:B  @119  諸星:A  @49
 五十嵐:A  @252 二ノ宮:A  @320  服部:B  @37
  原口:A  @276  日高:A  @196   林:C  @78
  板倉:A  @214  野上:D  @3    浅野:C  @50
  吉見:C  @69   神田:AA @635  結城:C  @71
  菅沼:A  @297 小尾原:A  @241  松中:C  @68

・MAP06:難易度5
 勝利条件:10ターン経過
 敗北条件:七瀬部隊壊滅orBETAが橋へ進入
 増援数はターン毎:4〜5群で、1つの群毎に、全属種の中からランダム。
 増援ポイントは(0,2〜6)の5箇所。
  前MAPと同じメンバーでの戦闘。道が狭いので、最初は後退のみ。
 森と林の地形を利用して、90式の120mmで各個撃破を。
 よっぽど下がりきらない限り、橋にまで敵が進入してくることはない。
  最初は(14〜15,12)などから、レベルの高い戦術機2部隊置いて120mmが有効的。
 「森」の効果を利用する。(※地形・障害物の種類参照)
 突撃級にはわざと道を空けておき、誘い込んでから後ろから撃つなどすれば正面から
 120mm撃つよりは効率が早い。それが出来ない位置の敵は、遠くにいるときから
 120mmで狙っておく。(4,1)の重光線級の動きには注意しておき、数が少ないので、
 90式の長い射程を利用し、早めに殲滅を。
  陽炎3部隊を左下に向かわせる。3ターン目で背後にジャンプしたのち、
 4ターン目で要撃・戦車級殲滅。突撃級は右へ向かってしまうが、余裕あれば背後から
 攻撃しておこう。光線級・重光線級などの敵後方の部隊のほとんどが、陽炎の方を
 目指してくるが障害物のおかげで抜け出てくるには、6〜7ターン目くらいには
 なっている。この間に、もう半分の前線部隊を他で全力で攻撃しよう。
 戦車を縦か横一列に並べ、戦術機を背後にして効率よく殲滅し、抜けてきそうな場合
 には、七瀬などAかAAレベル以上の戦術機を正面にしておけばそうは喰らわない。
  6〜7ターンにレーザー属種排除態勢を作っておき、7〜8ターンに一斉に攻撃を
 仕掛けれるくらいになると、あとは経験値稼ぎ。
 無理そうなら飛ばず、陽動して10ターン待つのでもいい。
 ここは、推進剤や弾は次MAPで補充されるので気にせずいける。
・戦闘開始時データ 
 同上。
・戦闘終了時データ 
  川平:S  @815   牧:C  @27   春原:AA @554
  七瀬:SS @2041 沖原:B  @87   千草:B  @62
 御手洗:S  @1276 堀江:A  @301  諸星:AA @623
 五十嵐:A  @27  二ノ宮:A  @169  服部:A  @313
  原口:A  @221  日高:AA @640   林:C  @28
  板倉:A  @152  野上:C  @31   浅野:C  @7
  吉見:B  @159  神田:AA @200  結城:B  @160
  菅沼:A  @202 小尾原:A  @18   松中:B  @152

・MAP07:難易度3
 勝利条件:8ターン以内にレーザー属種殲滅
 敗北条件:8ターン経過
 増援数は1〜2ターン目:4〜5群で、1つの群毎に、戦車級・要撃級・光線級・
 突撃級の中からランダム。増援ポイントは(6〜16,0)。
  不知火部隊が合流するMAP。前MAPまでの部隊は七瀬を中心とする初期6部隊と
 神田部隊のみで他は新規の計22部隊。不知火3、陽炎2、撃震3、90式5、
 87式2部隊が合流。
  それほどクリアは難しくなく、七瀬・葉山・碓氷・大咲あたりで上部へジャンプで
 攻める。ジャンプ位置や着地位置を色々変えてみれば、被害が出ないところがある。
 敵の要撃級などは後回しにしていけば、レーザーの壁になるので撃たれない。
  問題は右下の新規メンバーで構成された密集地帯。ランクが低いと、120mmだけで
 多い突撃級を倒せるが、高いと至難。基本戦術Cを利用し、
 行動力の浪費を抑える。1ターン目は倒すことより、各自安全な位置を確保すること。
 神田・榊原を応援に回らせれば、かなり楽になる。普通にやれば3ターンで終わる。
  ここは、推進剤や弾は次MAPで補充されるので気にせずいける。
・戦闘開始時データ 
  川平:S  @815  八神:A  @320  神尾:B  @90
  七瀬:SS @2041 古川:A  @320  小島:A  @320
 御手洗:S  @1276 萩原:B  @160  西野:A  @320
 五十嵐:A  @27    南:C  @80   瀧田:C  @80
  原口:A  @221 長谷川:B  @160  榊原:S  @1182
  板倉:A  @152  桜木:C  @30   中山:C  @40
  碓氷:SS @1810 神田:AA @200  
  大咲:S  @440  葉山:S  @909  
・戦闘終了時データ 
  川平:S  @575  八神:A  @284  神尾:B  @47
  七瀬:SS @1523 古川:A  @192  小島:A  @269
 御手洗:S  @1045 萩原:B  @116  西野:A  @218
 五十嵐:AA @635   南:C  @61   瀧田:C  @50
  原口:A  @184 長谷川:B  @123  榊原:S  @688
  板倉:A  @114  桜木:C  @8    中山:B  @154
  碓氷:SS @953  神田:AA @20  
  大咲:SS @2227 葉山:S  @657  

・MAP08:難易度4
 敗北条件:20ターン経過
  前MAPの碓氷・瀧田と90式部隊がいなくなる代わりに、MAP06までのメンバー合流。
 加えて不知火3、陽炎2、90式3部隊と、不知火部隊がさらに合流して、計38部隊。
 増援数は1,3,5,7,8ターン目:6〜8群で、1つの群毎に、全属種の中からランダム。
 増援ポイントは(0,1〜11)。
  後方にレーザー属種が大勢いるもののやり方によっては楽。ある意味、行動力が少ない
 Easyランクなどでの方が難しくも感じる。
 最初に、(12,14)辺りに、高レベルの不知火2機ほど、開始から直行。(11,13)狙い撃ち。
 戦車はレベル上げたい数部隊以外、後ろに下がらせる。
  (19,17)から斜め左上のラインから突撃級がくるので、わざと通過させて背後から。
 道が狭いので真正面から、120mmで対応すると殲滅し切れず反撃を喰らいやすい。
  上部にはわずかの部隊でいいが、不知火・陽炎を数部隊を優先して前へ。上記の
 (11,13)&突撃級対処の間に抜けてくる先頭の群殲滅。
  3、4ターンで中心部制圧する頃にはレーザー属種がほとんど、(12,14)の不知火へ
 と向かう。この隙に全部の戦術機にできるだけ、前進&ジャンプの態勢を作っておき、
 決めたターンに一斉に。7ターンまでにはレーザー属種殲滅を。
 上部から、あらかじめ前のターンに初期位置(0,1〜3)にいた重光線級の斜め後ろに
 不知火・陽炎を飛ばせ(基本戦術B)、旋回させて行動力を奪う。
 岩山の陰も使い、計3部隊ほどは飛ばしておいたら、次のターンはその3部隊で
 レーザーを撃てる行動力を残す光線級・重光線級に仕掛ける。倒さずとも、旋回さえ
 させれば撃てなくできる時もあるので、この部隊はそのためだけに動く。
 レーザー属種が撃てなくなったあとは、待機しておいた他戦術機を飛ばせて殲滅。
  上記、3部隊ほどでも無理なら増やすか、後方で空ジャンプを旋回が遅い撃震にでも
 (光線級&重光線級のレーザーについて)。噴射跳躍&反転降下を数回させれば
 1部隊で済みます。
  次のMAPも推進剤と弾も持ち越しとなるので必ず補充しておくこと。
 ここは、新規参入のA以下の部隊中心&戦車部隊放置で上げて次の結果。
・戦闘開始時データ(下3列が新規参入)
  川平:S  @575   七瀬:SS @1523 御手洗:S  @1045
 五十嵐:AA @635   原口:A  @184   板倉:A  @114 
  日高:AA @640   堀江:A  @301  二ノ宮:A  @169 
  神田:AA @20   小尾原:A  @18    春原:AA @554
  大咲:SS @2227  榊原:S  @688 
  葉山:S  @657   古川:A  @192  
  八神:A  @284   神尾:B  @47
  諸星:AA @623   千草:B  @62    結城:B  @160
   林:C  @28    吉見:B  @159   服部:A  @313
  菅沼:A  @202   松中:B  @152   沖原:B  @87 
   牧:C  @27    浅野:C  @7     野上:C  @31 
  相馬:B  @100   望月:B  @30    脇坂:AA @640
  石神:A  @280   渡山:A  @230
  鳥井:AA @640   八戸:S  @1280  平瀬:B  @160
・戦闘終了時データ 
  川平:S  @348   七瀬:SS @1226 御手洗:S  @1045
 五十嵐:AA @635   原口:A  @184   板倉:A  @114 
  日高:AA @447   堀江:A  @300  二ノ宮:AA @605 
  神田:S  @909  小尾原:AA @373   春原:AA @247
  大咲:SS @1777  榊原:SS @2289 
  葉山:S  @241   古川:AA @638  
  八神:A  @220   神尾:A  @318
  諸星:AA @623   千草:B  @62    結城:B  @160
   林:C  @17    吉見:B  @159   服部:A  @313
  菅沼:A  @202   松中:B  @152   沖原:B  @87 
   牧:C  @27    浅野:B  @159   野上:C  @31 
  相馬:AA @631   望月:AA @594   脇坂:S  @1264
  石神:A  @35    渡山:AA @640
  鳥井:AA @640   八戸:S  @1244  平瀬:B  @133

・MAP09:難易度3
 増援数はターン毎:10〜15群で、1つの群毎に、全属種の中からランダム。
 増援ポイントは、左下の海に囲まれているところ以外のほぼ全域。
  前MAPとメンバー変化なし。弾と推進剤も持ち越しの状態となっている。
 普通にすれば2,3ターンで終わらせれるMAP。
 特筆することはなく、近い敵倒すのみ。突撃級は背後からが基本。
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