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ゲームタイトル マブラヴ ALTERED FABLE ブランド アージュ
(参考) 以下は、「暁遙かなり」の紹介・攻略です。
「かがやく時空(とき)が消えぬ間に」はこちら
「マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプスAVN」紹介はこちら
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○データ表
 ・ベータとの相性表
 ・レベル別味方行動力表
 ・FREE MAP別味方部隊出撃数
攻略
◎攻略A
○FREE MAP攻略(参考程度に)
・難易度:撃墜0でのBETA殲滅難易度1〜10段階評価。クリア難易度とは別。
・全MAPの共通項として、
 勝利条件:BETAの殲滅
 敗北条件:人類側の全滅
 がある。以下では省略。

・MAP01:難易度1
  練習MAP。育てたいキャラに優先的に倒させておく。
 慣れてないうちは戦術機に飛行をさせれば防御は楽に。
 要撃級を優先で掃除を。

・MAP02:難易度2
  味方が上下に3:3部隊づつに分かれているMAP。光線級が4群。
 部隊を統合しない限り1群が上から、残りが右下へ直線してきます。
 下の部隊は90式&陽炎の120mmで近い敵から殲滅。
 上の部隊も90式と撃震で突撃級、87式で要撃級と殲滅していく。
 (8,1)(9,1)が瓦礫のため、撃震を(9,2)に置いても早々攻撃されない。
  2ターン目以降は撃震と87式で主に殲滅し、2ターン目で光線級1群撃破が目標。
 下の部隊は近い敵を倒しつつ、陽炎を(8,6)に最終的に行かせておく。その際、
 36mmに換装できればしておく。
  3ターン目は位置に付いている陽炎を光線級3群の後ろにジャンプ攻撃し、
 旋回後、残りの光線級を掃除すればあとはどうとでも。
 陽炎の位置が(7,7)(8,5)だと、光線級の射線に入る可能性があるので注意。

・MAP03:難易度3
  ここも光線級さえ気をつければいい。MAP02と違い、合計4部隊しか出撃
 できない。そのうえ、光線級掃除が撃震なので、行動力が低い。
 (8,13)(9,13)のBETA殲滅を1、2ターンで行い、2、3ターン目で
 ジャンプ攻撃。2ターン目で飛ぶ場合は戦車級と要撃級との距離がさほど
 開いてないために、相手のターンで攻撃を受けることも。
 3ターン目で飛ぶ場合は2ターン目の相手のターンでの光線級の射線に注意。

・MAP04:難易度2
 増援数は1ターン目:6群、2ターン目:4群で、
 1つの群毎に、要撃級と戦車級のどちらかからランダム。
 増援ポイントは(0,α)ライン。
  光線級などはいないが、飛行はできないMAP。増援も来るが少ないので、
 経験値稼ぎにいい。不知火をこのMAPでできるだけ上げると後が楽。

・MAP05:難易度5
 勝利条件:10ターン経過
 敗北条件:MAP右端にBETA到達
 増援数はターン毎:8群で、1つの群毎に、要撃級と突撃級のどちらかからランダム。
 増援ポイントは(0,α)ラインのうちから8箇所。
  光線級6群がいて、横長のMAPのため死角がないのがネック。素直に左へ
 向かってジャンプすれば無傷では済まない。どの敵もひたすら右端に向かってくる。
 突撃級が前線に万遍なくいて邪魔だが、よく見れば(α,2)(α,5)ラインには
 1群ずつしか初期配置されていないのを利用。以下。
  できればSレベル以上の陽炎部隊を用意。(A以上でも一応可)
 初期配置(28,2)に配置し、1ターン目で(20,3)へ。2ターン目で(12,0)へ。
 このとき、素直に(20,3)から(12,0)に移動すると光線級の射線に入るので、
 (19,1)へ移動してから(12,0)へなど、被照射危険地帯警報を見て動くといい。
  あとは、初期配置(21,8)の陽炎を(20,6)の左向き36mmにしておくくらいで、
 それ以外の機体は邪魔にならない程度に、適当に殲滅。
 Very Hard以降では弾切れしやすくなるので120mm使用は程々に。
 こちらの陽炎はAレベル以上推奨。そして、2ターン目に(12,5)に移動。
 ここが安全なのは初期配置(3,4)の要撃級が(11,5)まで来て、
 壁になってくれるためで、それ以上前に出ると要撃級は旋回してしまうため。
 ちなみに、(13,5)も安全なので届くなら撃震を持っておくといい。
 それより後ろなどは射線に入る確率が高い。
  3ターン目で光線級殲滅。(12,0)の陽炎は一番上を優先し、
 余裕があればその下も。(12,5)の陽炎は(10,5)に突撃級がいれば(1ターン目の
 増援次第)、(11,5)の要撃級を殲滅後に(11,5)から噴射跳躍&反転降下で(9,5)に。
 このとき照射を浴びるので、避け切れなかったときのために要セーブ。
 あまり喰らうことはないが、どうしても喰らう場合は後ろの方で空ジャンプでも。
 あとは、敵の照射範囲外ギリギリから狙って残りの光線級を殲滅するだけ。
 HellやRealモードでは120mmがすぐ切れるので突撃級は最大限背後から36mmを。
  
・MAP06:難易度10
 勝利条件:光線級の殲滅
 敗北条件:8ターン経過
 増援数はターン毎:3群で、1つの群毎に、要撃級と戦車級のどちらかからランダム。
 増援ポイントは(α,0)ラインのうちから3箇所。
  縦長のMAP。光線級が中央上部に1、左上に5群が配置されていて、
 この計6群を倒せば終わり。条件が緩い代わりに敵数が全MAP中、最高。
 味方が3部隊左下に離れてるが、上の6部隊と早めに合流しよう。
  クリアだけなら、どのランクのモードでも3ターン目までその場で耐えながら、
 3ターン目までに中央上部の1群離れている光線級までの道を開ける。
 3ターン目で排除後、ジャンプで残りの光線級の裏に回ればすぐ終わる。
  殲滅を狙って経験値稼ぎをするという前提だと、Very Hardまでくらいは殲滅も
 それなりに狙っていける。同様にしてその場で掃除しつつ、光線級の前の敵を
 後回しにしておく。大体開けてきたら、光線級の数を1群にまで減らし、ソレから
 隠れながら他を殲滅。
  ただ、実際のところ8ターンかかると負けなうえ、増援が3群づつと少なく、
 大した経験値ももらえないので光線級をいつでも倒せる状況にし、大体殲滅したら
 すぐ終わらせる方がいい。
  隊形は戦術機を前にし、90式戦車はあまり役に立てないので攻撃したら下がれる
 分だけの行動力を残しておくと安全。右下から攻めてくるベータには90式戦車の
 2部隊で対応させておきたいが、レベルが高くないなら1機補助させておく。
 (8,11〜13)(9,10)辺りの岩が壊れにくいのを利用するといい。
 できるだけ固まり、背後などを取られないように戦うとそうそう損壊しない。
 要撃級が後ろの方から高い旋回能力を活かし、岩間から抜けてくるので戦車は
 特に距離に注意。敵が多いので弾切れが気になるが、
 補給コンテナ無視で切れる前に倒しきったほうが楽。
  2ターン目以降で逆に下に集中砲火し、あとで上に向かう手もあるが
 時間がかかるので微妙なところ。

・MAP07:難易度3
 勝利条件:6ターン経過
 敗北条件:MAP右端にBETA到達
 増援数はターン毎:8群で、1つの群毎に、要撃級と戦車級と突撃級の中からランダム。
 増援ポイントは(0,α)ラインのうちから8箇所。
  どのランクでも慣れれば容易にクリアでき、経験値がもらえる。
 ここでも不知火のレベルを優先で上げておくのがオススメ。
 光線級が計4、重光線級が1群いる。(0,2)の光線級は必ず1ターン目で殲滅しておく。
 撃震だけで左上はあらかた倒せるが残りの光線級の射線上でターンを終わらないように。
 (3,3)などにいると(0,10)などから狙われる。ここの敵も右端を目指してくるが、
 普通にやればどうあっても障害物が多いこのMAPで、右端まで着かれることはない。
  最初に左上を掃除したら、次は不知火を(6,10)へ。危険そうに見える場所だが、
 1ターン目で(4,9)の要撃級を掃除すれば、攻撃はどうあっても受けない。
 移動の際に(9,10)で先に右旋回しておくと、いきなり(6,10)を選択するより、
 行動力が1浮く。(→戦術機移動の注意点参照)
 次に、(3,11)の突撃級を撃震と90式戦車で掃除後、(11,7)の陽炎を(α,11)の
 ラインのできるだけ左に持っておくと2ターン目が楽。
 ここでも旋回などには注意して動くこと。
  2ターン目でその陽炎と不知火で残りのレーザー属種を一掃する。
 あとは増援分もあわせてを6ターン目までかけて殲滅していけばいいだけ。

・MAP08:難易度4
  光線級が計4、重光線級が2群いる。狭いMAP上のに光線級が均等の距離にいるため、
 ジャンプで裏に回りにくい。かと言って、正面から殲滅していくと隙間から
 照射されやすい。
  オススメな戦い方は3ターン目に背後に回る戦い方。何故、3ターン目なのかと
 言うと3ターン目になると、初期位置(0,0)にいた光線級が障害物破壊と地形により、
 行動力がよく3未満になり、(0,4)にいた光線級も要撃級と重なったりして、
 上半分が手薄になります。
  手順は(13,4)の撃震を(α,2)(α,3)ラインから攻めさせておき、3ターン目で
 飛ばします。 着地は(1,5)辺りなどが比較安全。
 他は初期配置通り左に前進で十分です。
 3ターン目で殲滅には撃震では難しいので4ターン目までかけます。
 それが難しい人は、(4,0)に飛ばして一番上の光線級から順に殲滅していくのも
 いいです。多少時間がかかり、敵がそちらに追いかけて行きますが、
 (4,0)は障害物が多い場所なので攻撃が受けにくいので、やりやすいかと。
 移動コストがかかる地形が多く、レーザー属種が攻撃できないようなターンが
 多いので林にレーザー属種を引き込んだ後は、色々ジャンプを試しましょう。

・MAP09:難易度3
  光線級が計4群いて、挟撃されている形だが、出撃部隊が多いので簡単。
 (11,0)に近い陽炎をおいておき、2ターン目に左上の光線級3群を殲滅できる
 ようにしておくだけ。(17,10)の光線級1群は1ターン目で倒し、邪魔な戦車は
 物陰に隠しておきましょう。

・MAP10:難易度3
  ここも楽なMAP。光線級が計4、重光線級が1群いるが、重光線級が1群は
 (8,5)の90式戦車の初期位置からまともに当たるので実質、光線級のみ。
 (9,6)の87式戦車を(8,4)に移動させ、(2,0)(2,1)の光線級を掃除。
 (倒し切れない場合は反撃を喰らうので注意。)
 Very Hardモード以下なら、(1,2)の光線級に120mmで空撃ちさせましょう。
 Hell以降くらいになると避けきれないこともあるので、不知火を(10,9)に
 バックジャンプで「空ジャンプ」しましょう。そして、最後に(9,5)の撃震を
 (2,1)に飛ばして残り光線級2群殲滅。このとき、(0,2)の光線級から
 撃たれますがまず当たりません。
 87式戦車が育っていない場合は、引き込んで2ターン目以降で倒しましょう。

・MAP11:難易度6
  見るのが嫌になるほど敵・味方共に数が多いMAP。武御雷が初登場しますが、
 正直、A程度ではあまり使えません。過度に突っ込ませないように。
 最上部にはレーザー属種がいますが、一部は下へ向かわず、
 要撃級と共に左の撃震等の部隊へ向かってきます。
 そこで、1ターン目に陽炎は左中央の光線級排除し、2ターン目には撃震部隊と
 入れ替わって、これに備えましょう。
  一番下に戦車部隊がズラリといますが正直不要。移動が遅いので、レベルが高い
 部隊だけ上に移動を。その中に紛れている不知火の行動が大事なのですが、
 手薄な右の方から、武御雷と共に最上部を目指しましょう。
 (15,5)(15,7)の重光線級、光線級がそれぞれいるくらいが障害ですが、噴射跳躍&
 反転降下などでミスを誘い、重光線級は120mmで遠くからなどで対処を。
  この2部隊が早めに裏に回ってレーザー属種を殲滅できれば、あとは経験値稼ぎ。
 他部隊はそれまで初期位置の前線を保持することだけに専念を。

・MAP12:難易度6
  またもや見るのが嫌になるほど敵数が多いMAP。武御雷が1機追加登場しますが、
 AAで微妙。この戦闘などでは優先的に経験値を稼ぐ。
 戦術機のみのMAPなので鍛えた部隊を前線に置くこと。Easyなど低いランクでは
 最後方の撃震などが追いつくまでにあらかた終わってしまう。
  戦法としては武御雷や不知火など、移動の早いメンバーで手薄な下部から攻める。
 中央の部隊は近くの敵排除に専念し、(12,9)の陽炎は(8,14)の光線級を
 2,3ターン目には沈めれるように。上にも敵はいるが、そちらには戦力を割かず、
 ジャンプ多用で下部からレーザー属種を早めに殲滅させてしまう。
 注意としては(9,17)の重光線級と中央辺りからのジャンプで、
 出来る限りMAP下方から飛べば照射を浴びない。
 レーザー属種がひたすらに多いので、ジャンプしたら1,2ターンの間に殲滅
 しないと旋回され被害が出てしまうので短期決戦を。
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